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第230章 只有游戏才能做到的事

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    第230章 只有游戏才能做到的事 (第1/2页)

    奥利弗的嘴角微微上扬。

    听到对面响起的那声晒色」,虽说他不懂德语,但也明白这是一句经典的国骂。

    不同於汉斯的帝国势力,他选择的同盟虽然单位整体强度都偏低,但相应的价格也更低。

    除此之外,他还拥有行动能力非常不错的【探路者】。

    这让他虽然也是第一次接触这款游戏,却能比汉斯更快地掌握到开视野的能力。

    都是策略游戏老油子,谁也别装蒜。

    打从一开始,奥利弗就没打算因为汉斯是熟人而放他一码。

    输了可不好玩,所以我从来不会输。

    奥利弗想到。

    不过短暂的开局视野优势的帮助有限。

    只能让他一定程度上掌握汉斯此刻的动向。

    这一点因为初次接触这款游戏的信息差一定程度上被稀释了许多。

    即便他看到了汉斯的兵种,也只能猜测它们的作用。

    而汉斯可是有实打实的兵种强度优势摆在那里的。

    以汉斯刚才的反应速度和现在的运营情况来看,汉斯也不像是个新手。

    【指挥官,我们的采矿舰正在受到攻击!】

    "ScheiBe! Schei?e!"

    汉斯已经快要被这糟心的声音吵疯了。

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    打从最开始自己丢了视野之後,自己就完全失去了主动权。

    不但如此,对方还借着这个优势,不断使用高机动单位偷袭他的矿舰。

    要知道这些凯伯水晶可是用来建设基地以及生产更多单位的宝贵资源!

    矿舰出了问题,直接性地就会影响到他後续的发育。

    而奥利弗显然也是盯准了这一点,一直不跟他打正面对抗,而是通过这样的游击骚扰不断干扰他的发育。

    「不行,不能再拖了。」

    汉斯当机立断,拖动坦克编队迅速西进,试图强行拿到视野。

    越过门口两片自家的矿区,又开了一小段距离,这才勉强看到西侧的情况。

    但这一眼看过去,他的心就凉了半截。

    大批的单位已经驻守起了一条坚不可摧的防线。

    直接冲?那跟送死没有什麽区别。

    哪怕是他能靠着单位素质强行碾过去,自己也会丧失战斗力优势。

    但不冲,就只能眼睁睁看着自己陷入被动,继续丢失前期优势。

    这下坏了,一根筋变成两头堵了。

    汉斯悄悄探了探脑袋,看向坐在对面的奥利弗。

    他似乎没有注意到自己的眼神,而是专心在游戏上,显得很是轻松。

    看样子静坐战是拖入他的舒适圈了。

    「看样子得活用一下祖先的智慧————」

    汉斯目光瞥向游戏的包装盒,背面的说明上记述着一些简单的操作说明。

    「轮盘编队?十字键快捷编队————有了————」

    奥利弗已经总结出了一套自己的作战体系。

    派出小股机动部队不断骚扰对手的运营,拖慢对方的发育速度。

    而自己则是抓住机会迅速建设大後方。

    等到对手反应过来正式进攻时,自己早就已经备好了牢不可破的防线。

    看到汉斯的几台步行机又出现在不远处,奥利弗果断将几台刚生产出来的轮式载具开赴防线。

    他也不主动进攻,也没有任何过激的反应。

    就那麽紧盯着汉斯,跟着他的步子一起行动,主打一个沉得住气。

    而汉斯这次像是真的按捺不住了似的,一改先前谨慎的态度,直接将几台步行机碾了上来。

    「哟呵?这麽莽?」

    奥利弗也乐得如此,直

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