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第318章 横版清关游戏最高的山!(3k)

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    第318章 横版清关游戏最高的山!(3k) (第1/2页)

    「这————」

    中山隼雄的眼睛瞬间就被这颗漂亮的不像话的晶片吸引住了,再也挪不开半分,「这是————什麽东西?」

    「一颗CPU,而且是全世界最好的游戏CPU。

    97

    林立新嘴角扬起。

    他有这麽说的自信。

    哪怕是现在市面上最顶级的实验室级CPU,在电子游戏上的表现也不见得会比它更强0

    介於RISC与CISC之间的专用架构,让它在保证了性能表现的同时还能有远超CISC的频率。

    80MHz,这是什麽概念?

    或许对於未来动辄就是几GHz的处理器来说,这点频率压根毛都不是。

    可对於现在这个8位处理器普遍是几MHz,16位基本都在十几二十MHz的阶段,80MHz,根本就是毁天灭地的存在。

    按照实验室数据来说,目前GAMENOVA最具代表性的开源3D项目《DOOM》,只需要使用一颗25MHz的32位处理器就可以稳定至少24帧流畅运行。

    对比起来,92年底才会发布的InteI第五代微处理器,CPU界的传奇——奔腾。

    它的主频也才只有66MHz而已。

    毫不夸张的说,就这麽一颗不足巴掌大的小玩意儿,已经是现在市面上哪怕是最顶级的大型街机都比不了的性能了。

    当然,如此恐怖的性能也并非就是绝对完美的。

    它的缺点同样明显。

    最大的问题自然就是这东西因为精简掉了部分指令集的关系,甚至都没有办法当成一颗普通CPU来用。

    除了运行游戏,其他的工作它基本都做不到。

    同时因为电晶体密度以及最新的0.5微米级工艺的关系,它的成本自然也不是过去的8

    位和16位处理器能比的。

    短板很多,但好在是长板实在是太长了。

    「全世界最好的处理器————」

    中山隼雄震惊地看着盒子里这点小玩意儿,这才意识到自己正在看的究竟是个什麽级别的东西。

    这是全球半导体技术最前沿的顶级产品!

    回想起刚才林立新的话,中山隼雄目光凝重。

    「林社长的意思是————将Genesis改装成————第五世代机种?!」

    第五世代,自然就是传说中的32位机了。

    眼下16位才刚刚普及,这种事情根本就是想都不敢想的事。

    「不不不————」

    林立新摆摆手,」那种事情是不可能的,中山社长。」

    Genesis输给SFC,除了游戏阵容之外还有一个更加致命的问题。

    成本高昂!

    由於采用了SDRAM和NovaRadeon图形晶片的关系,这玩意儿的造价非常夸张,甚至如果没有关税的话会比NovaXeno都不相上下。

    反观SFC,他们这次是彻底放弃了卷硬体,就踏踏实实的做了个16位的普通机种,两颗图形协处理器也就是一般水平。

    在成本控制这方面,SFC的确赢得太多了。

    这倒是跟历史上的情况反了过来。

    「如果在这之上换用更昂贵的ATHENA处理器,你就等着让Genesis卖街机的价格吧。」

    几百上千块钱一台,这价格都能去二手市场淘几台《吃豆人》或是《太空侵略者》

    了。

    人家是疯了心了才买这麽个玩意儿回去。

    「那林社长的意思是————?」

    中山隼雄眉头微蹙。

    如果不是做32位,那林立新展示这东西给自己看是为了什麽?

    街机?

    可是在街机领域世嘉就是毫无疑问的霸主,根本就不需要掀起这麽激进的战争。

    「中山社长可还记得这玩意儿?」

    林立新从柜子里摸出一台不足两紮长的白色游戏机。

    这是PC—Engine,也就是传说中的Fc杀手。

    「PC—E?它又怎麽了?哦————」

    中山隼雄忽然眉毛一挑,心中对林立新的计划已经有了一点猜测。

    PC—E是一台很奇的机种。

    它既不是第四世代的16位机,又不是第三世代的8位机。

    而是一台介於两者之间的————准16位机」。

    除了图形晶片是16位以外,其余部分全都是按照8位的规格去设计的。

    「看样子中山隼雄社长对我们这颗全球最强」没什麽概念?」

    林立新哈哈一笑。

    这也难怪,这玩意儿的参数实在是太过惊世骇俗了点,不是这方面的专业人士的确很难想像到。

    「我就这麽说吧,哪怕是我们把图形晶片、音频晶片、协处理器这些东西全部去掉,只保留一颗ATHENA,以及一点点内存,它也能够杀穿这个时代所有的游戏机了。」

    好吧,这麽说或许有点太过绝对了,没有NovaRadeon,至少在3D的表现上它还是很赢弱的。

    毕竟NovaRadeon真正擅长的是靠OpenGL图形库玩硬体加速搞超高效3D渲染。

    这一点是ATHENA并不具备的优势,哪怕是超越一个时代的位宽也不行。

    「咳咳,至少在2D游戏的领域下,这个世界上能打的过它的,还并

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