第1227章 敌对宇宙?另一个宇宙? (第1/2页)
卡片上写得清楚:
文明对抗积分,
一对一击败一个敌对宇宙同级文明,计一点积分。
一对二击败两个同级文明,计三点积分。
一对三击败三个同级文明,计六点积分。
每多一个对手,加成递增。
一对四计十点,一对五计十五点。以此类推。
越级对抗积分,
多个一级文明联手击败一个二级文明,
参与的每个一级文明按贡献分配积分,总计十点积分,
二级文明视同十个一级文明。
多个二级文明联手击败一个三级文明,总计一百点积分,
三级文明视同一百个二级文明。以此类推。
战役任务积分,
参与大型战役并达成战役目标,按战役规模和难度计分。
小规模战役五到十点,中等战役二十到五十点,
大规模战役一百到五百点,超大规模战役一千点以上。
战略任务积分,
完成跨集群的长期战略目标,一千到五千点不等。
防守任务积分,驻守据点,每月一点积分。
特殊贡献积分,
由战场管理处根据实际情况评定,十到一千点不等。
负面扣分,
违抗战场管理处调度指令:扣5到50积分。
擅自进入非本方作战区域:扣10积分。
在管理处管辖范围内与其他文明发生武装冲突:
第一次警告扣5积分,第二次扣双倍,第三次取消征召资格。
临阵脱逃、抛弃友军:
扣20到100积分,情节严重的直接取消征召资格。
陆沉把卡片翻到背面,背面还有几行小字。
备注一:以上积分标准仅适用于一级战场。
二级战场及以上积分标准另行规定。
备注二:击败敌对文明的定义为:
敌方文明武装力量被完全摧毁、敌方文明正式投降、
或敌方文明丧失继续作战的能力和意志。
单纯击溃敌方一支舰队不计入文明击败。
备注三:联合行动中贡献分配由战场管理处调度官根据战场记录评定,
对评定结果有异议的,可在七个工作日内提出申诉,
申诉期间不影响积分发放。
备注四:所有积分获取记录在积分卡内实时更新,
可随时在终端上查询核对。
陆沉把卡片从头到尾看了两遍,然后递给周衍:“拍个照。”
周衍接过去,用终端拍了一张,然后递给苏晚。
苏晚也拍了一张,把卡片还给陆沉。
“看明白了?”陆沉问。
“看明白了。”周衍点了点头。
“赢一个同级文明才得一点积分,也就是说,
一万积分就要打赢一万个同级文明!
这难度不是一般的高啊,怪不得要服役一千年!
照这样看,一千年还不一定能凑够一万积分呢。”
苏晚在旁边算了一下:
“平均一年要赢十个同级文明,一个月赢一个,
而且还得是连续赢一千年,中间只要断档,一万积分就凑不够。”
陆沉把卡片收好,然后抬起头,看着窗口后面的工作人员:
“确认一下,一对二、一对三这种,怎么判定?
是必须同时对付多个文明,还是可以分批次打?”
“同一场战役内,你方独自面对多个同级文明,
且没有其他文明协同作战,才算一对多。
分批次打不算,必须有战场观察员确认你在同一场战役里独自面对多个对手。”
“明白了,那越级对抗呢?
多个一级文明联手击败一个二级文明,
参与的一级文明按贡献分配积分,这个贡献怎么算
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