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第921章 杀神请入列!最后一个升级谁?

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    第921章 杀神请入列!最后一个升级谁? (第1/2页)

    这一套技能看下来,白起算是把杀神之名彻底坐实了。

    动不动就是全部坑杀,动不动就是灭国之战,动不动就触发“灭绝”效果,不给敌人留一丝余地。

    别的武将打仗是为了赢,白起打仗是为了让敌人从此在历史上消失。

    杀神白起,果然是白骨累累的人物,血腥啊。

    夏宇心中暗叹,白起这完全就是吃了所在时代太晚的亏啊!

    若是他也出身在上古时期,指不定是和蚩尤并肩的人物。

    不过现在的华夏,就是白起的表演台。

    若是之后的灭国战、对魔战,以及和邪神之间的战争打得漂亮,白起的历史地位未必不能与兵主蚩尤比肩,

    甚至走出自己的路子,以杀证道!以百万血腥敌魂铸造神格!

    五彩半神之上,可还有七彩神级呢!

    光是只看白起的技能,夏宇脑中就已经浮现出无数开启国战之后的各种战术组合了。

    白起应该放在什么战场,面对什么样的敌人,如何打,每一步都清晰起来。

    白起这一身技能,最适合的就是大规模歼灭战!

    敌人越多,白起和他麾下的大秦野战军就越兴奋。

    三十万五彩半神级别的野战军往战场上一摆,什么敌人不得掂量掂量自己的分量啊?

    不对,九州貌似没有能掂量30万五彩半神大秦野战军分量的国家,恐怕只有魔王之后搞出点幺蛾子来,要么就是邪神亲自带着自己的亿万信徒降临九州,才能和白起掂量掂量了。

    更何况有“坑杀”技能在,白起能快速将数量最多的敌人清零。

    画地为牢,围困断粮,等敌军粮草耗尽自动投降,然后一道命令下去全部坑杀。

    整个过程干净利落,不会浪费半点多余的兵力。

    而且杀的敌人越多,白起和大秦野战军的战斗力就提升得越大。

    “杀神”技能每击杀一个敌人永久提升属性,“人屠剑”每斩杀十万敌军全属性再涨百分之五。

    打完一场大规模歼灭战,白起的力量涨个几十万点,轻轻松松。

    这也就意味着白起集团军解决完自己的战斗后,不仅不会疲惫,反而比开战前更强,能够继续有力地支援其他战场的战斗。

    这种越打越强的滚雪球效应,让白起成为华夏所有英雄中最适合打车轮战和大规模消耗战的存在。

    对于杀神的这些技能,夏宇满意得不能再满意了。

    他继续往面板最下面看去。

    接下来就是白起强化升级至五彩半神级之后的最后一个部分——羁绊组合技。

    第一个组合技能,是与秦昭襄王嬴稷同时在场时激活,名为“大秦武安”。

    很多人其实弄错了,以为白起是秦始皇手下的将领。

    其实不是,

    白起是秦始皇的曾祖父秦昭襄王麾下的将领。

    昭襄王才是白起真正的伯乐,他力排众议,把兵权直接最大限度地开放给白起,这才让白起能够大施拳脚。

    而白起被赐死前两年,秦始皇才刚刚出生,两人根本没有君臣之实。

    正是因为白起名气太大了,后世才会将他与秦国另一个名气更大的君主牵扯在一起。

    武安君这个名号,也是秦昭襄王亲自赐给白起的。

    白起与昭襄王之间的羁绊效果,主要是提升二人的基础属性:

    ‘嬴稷全属性翻倍,白起获得“武安君”加成,全属性提升五成,所有技能效果翻倍。’

    不过按照夏宇对九州召唤机制的了解,

    秦昭襄王这种时代久远的君王,又是为大秦统一天下出过大力的君主,稀有度直接拉满。

    想要把秦昭襄王召唤出来,恐怕需要百连抽的打底刷脸才行,

    除非有什么奇遇。

    不过人不能把希望全赌在奇遇身上,

    夏宇觉得还是老老实实往英雄池里扔召唤物攒人品比较靠谱。

    “只希望不要太坐牢就好。”夏宇心里想着,高等级的召唤物不好获得啊。

    白起现在对华夏来说是很重要的一位英雄,他自然希望白起能够全状态激活,达到顶峰实力。

    但也只能听天由命,不过夏宇的命貌似一直都挺好的。

    下一个组合技是“大秦双璧”,需要和司马错同时在场时激活。

    司马错是在白起之前的秦国第一名将。

    他灭巴蜀、平巴蜀之乱,为秦国稳定住大后方。

    在白起崛起之后,司马错一直守在巴南后方威慑楚国,将巴南地区变成源源不断支援秦国的后备能源。

    而白起则领兵进攻中原,为大秦开疆拓土。

    两人一前一后,一攻一守,定住了整个大秦的军队。

    而且值得一说的是,司马错还是司马迁的八世祖。

    既是史学宗师的血脉祖先,又是杀神人屠的战场搭档,这种英雄的稀有度也很高,

    虽然不至于秦昭襄王那么高,但也不低,

    属于需要攒十几二十抽人品才有机会露面的人物。

    羁绊组合技的主要效果是两人统率力翻倍,配合时白起军队的大后方

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