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第59章 替代品

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    第59章 替代品 (第2/2页)

几把我手腕已经开始酸了。”

    “装备合成也麻烦。”

    “不像英雄联盟,装备推荐直接摆在首页,一键购买就能出门。”

    阿水靠在椅背上,活动了一下脖子。

    沉默片刻后开口。

    “其实这些设计,之前我们并没有觉得有什么问题,甚至还乐在其中。”

    “如果我们没有玩过英雄联盟,现在玩刀塔2,恐怕也会沉浸进去,觉得很好玩。”

    “但我们玩了英雄联盟内测后,就觉得刀塔2的设计有些落后时代了。”

    “玩了英雄联盟才知道,死亡掉钱机制,究竟有多么恶心人。”

    “野区绕树林也是,每次进野区都得提心吊胆。”

    听到这里,刘洋叹了口气。

    “的确。”

    “这些设计不是在增加深度。”

    “是在增加负担。”

    阿水点了点头。

    “两个月。”

    “英雄联盟还有两个月公测。”

    “在那之前,我们也没有别的游戏可以玩,刀塔2可以先当替代品。”

    旁边一个正在排队等机子的年轻人听到两人的对话,凑了过来。

    他穿着隔壁大学的文化衫,手里拿着瓶可乐,已经在两人身后站了好一会儿了。

    因为刀塔2公测,他很早就来了,可没想到因为刀塔2公测,来网吧的人太多了,他还是要排队。

    “你们玩过英雄联盟?”

    刘洋点头。

    “内测的时候每天都在玩,我们甚至是一个号两个人玩。”

    “英雄联盟有那么好玩吗?之前网上不是有讨论,说那些夸英雄联盟的人,都是水军。”

    年轻人有些疑惑。

    “我也不想多解释,等英雄联盟公测,你上手几把就知道了。”

    “英雄联盟可比刀塔2好玩多了。”

    说到这里,刚好有机子,年轻人将信将疑地走了。

    而网吧另一头。

    几个从来没玩过mOba游戏的大学生,也被企鹅的联动活动吸引,登录了刀塔2。

    他们平时只玩一些休闲游戏和射击游戏,虽然对mOba游戏有兴趣,但因为刀塔画面落后一直没机会玩。

    这次。

    看见刀塔2公测,再加上有Q币奖励,这才来试试。

    如果好玩的话,他们不介意一直玩下去。

    而此刻。

    他们在简陋的不能再简陋的新手训练后,刚刚组队开始了一局人机对局。

    他们也是知道刀塔很难,所以并没有一上来就匹配。

    但几个人。

    在泉水迟迟没有出门。

    其中一个大一新生盯着屏幕上的装备商店,表情像是在看天书。

    商店界面上密密麻麻的装备图标排了好几排,合成路线用细线连接着,初级装备、中级装备、高级装备分了三个层级。

    “这些装备怎么买?合成树是什么东西?”

    他点开一个装备的合成说明,页面又弹出一长串材料列表。

    旁边同学也懵了,凑过来看他的屏幕。

    “我查查攻略。”

    他打开网页,搜了半天,越看越糊涂。

    攻略里全是缩写和术语。

    什么BKB、梅肯、羊刀、跳刀,每一个词点进去又是一篇几百字的说明。

    “算了,反正是人机,随便玩玩都能赢。”

    ……

    二十分钟后。

    大学生这边,被简单人机再度团灭。

    几个人的屏幕灰了一半。

    基地更是被直接推平。

    因为死亡掉钱机制,所以打到最后,几个人连完整装备都没几个。

    “这游戏太难了,玩不懂。”

    有人把键盘往前一推。

    “领了Q币就不玩了,没意思。”

    “每天打一把领奖励就够了。”

    旁边的同学也跟着退了,几个人点了领取奖励,直接没有犹豫的关掉了刀塔2。

    “还是回去打CS吧,还是射击游戏好玩。”

    这样的情况,在全国各地的网吧里不断上演。

    不过。

    刀塔2公测首日,借助企鹅的宣发势能和联动奖励,涌入的玩家数量依旧极其夸张。

    但其中有多少能留下来,没有人知道。

    当天晚上十一点,刀塔2官博发了一条公告。

    “刀塔2全球公测首日,超过三百万玩家登录其中。”

    “感谢每一位英雄的加入。”

    微博热搜第一,毫无悬念地被刀塔2首日三百万玩家占领了。

    评论区清一色的正面评价。

    “这就是刀塔的进化版,老玩家想要的东西全给了。”

    “画面升级,操作手感保留,这才是正统mOba续作该有的样子。”

    “我等了三年就是为了这一口。”

    “第一天就三百万日活,这记录谁能破?”

    “风暴英雄?英雄联盟?在刀塔2面前都是弟弟。”

    在这些铺天盖地的好评中,偶尔也夹杂着几条不同的声音。

    “我是第一次玩mOba,上手太难了,反补和死亡掉钱对新手太不友好。”

    “有没有简单一点的mOba?我就是想体验一下这个类型的游戏。”

    但这些评论很快就沉了下去,被淹没在好评的海洋里。

    刀塔2的日活数据,在接下来的几天里还在继续往上爬。

    首日三百万。

    第二天三百二十万。

    第三天三百五十万。

    每一天都在刷新纪录。
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